Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
|
Re: 2D-Spiele, welche Komponente?
1. Mai 2006, 10:47
@mimi: Wie bekommt man so etwas weg, sagen wir mal bei einer Visualisierung, die mit Canvas alle x-Millisekunden gezeichnet wird ? DoubleBuffered hilft da nicht weiter.
|