Hi
Das duerfte an sich kein Problem sein. Die Kugel darzustellen sowieso nicht, und das anklicken und errechnen der Farbe sollte auch loesbar sein. Sei es in OGl, als auch in D3D.
Ich weiss nicht, inwiefern (Un)DelphiX dies unterstuetzt, aber Direct3DX bringt hierfuer bereits eine Methode mitsich:
D3DXIntersect. Man gibt ein 3D-Objekt an, noch nen Strahl dazu, und man bekommt alle Faces, incl. Koordinate, wo diese vom Strahl getroffen werden. Aber wie gesagt, ich weiss nicht, inwiefern Delphi-Komponentensammlungen Direct3DX unterstuetzen.
(Ansonsten koennt man das ganze in eine
DLL legen und damit arbeiten. Ein Beispielprog fuer das Problem gaebs naemlich im
SDK fuer auch schon
)
greetz
Mike