Hallo,
schon wieder ein Problem (ist ein produktiver Sonntag
)
Ich habe für mein Programm ein Bild (Bitmap). Dieses habe ich mit in die Ressourcendatei eingebunden. Soweit auch kein Problem. Allerdings muss dafür das Bitmap auf 256 Farben heruntergerechnet werden, also die Palette angepasst werden. Auch noch kein Problem. Das Problem besteht nun darin, dass ich zwar anschließend das Bild in die Ressource bekomme, mir dabei aber die Palette flöten geht. Kann ich die irgendwie mit in die Ressource reinschreiben (und natürlich dann auch wieder auslesen). Oder kennt jemand einen Ressourcen-Editor, mit dem sowas möglich ist?
PS: Warum überhaupt die Beschränkung der Farbtiefe? Kann der .res doch eigentlich egal sein, was das für ein Bitmap ist!?