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Sechseckige Komponente

Ein Thema von Narayana · begonnen am 17. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 20. Mai 2005
Antwort Antwort
Narayana
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: Sechseckige Komponente

  Alt 17. Mai 2005, 19:15
Danke erstmal für deine schnelle antwort

Hmm... naja, canvas wäre für mich die letzte notlösung...
Weil wenn man sich eine eigene Komponente schreibt, dann ist es besser erweiterbar...
dann kann man die größe des spielfeldes leicher verändern und so

und open GL wollte ich eigentlich (noch) nicht machen, vielleicht später als version 2 oder so
Das ist mir immoment zu viel arbeit

Gibt es denn keine Möglichkeit einer normalen Komponenten zu sagen, dass sie sechseckig ist?
oder ein Trapez würde mir ja auch schon reichen, dann kann ich zwei anneinander setzen (auch nicht ganz so sauber, ich weiß... ).

Hat noch jemand eine Idee?
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