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Spiel im Netzwerk

Ein Thema von devnull · begonnen am 15. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 17. Mai 2005
 
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devnull

Registriert seit: 5. Okt 2003
362 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Spiel im Netzwerk

  Alt 15. Mai 2005, 10:23
Hi,
ich hab ein Spiel programmiert bei dem mehr als zwei Spieler im LAN gegeneinander spielen können. Das Prinzip beruht darauf, dass ein Client dem Server seine Nachricht schickt und der Server anschließend diese Botschaft des einen Clients an alle anderen Clients versendet (via Broadcast).
Ich benutze derzeit die Indy-Komponenten und wollte fragen, ob ich dieses Prinzip beibehalten kann, weil
ich demnächst dieses Spiel komplett überarbeiten (sprich neubeginnen) möchte.

mfg
devnull
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