Ich würde dir
GLScene empfehlen, damit sollte das kein Problem sein, dann musst du nur die koordinaten der objekte ändern und das war es.
Im anhang eine kleine Demo, wenn du GLScene Installiert hast kannst du mit Ball.Position.X bzw Y die ausrichtung auf der X(Y,Z)Raumachse zuweisen und mit Balken.Rollangle die stellung der Wippe einstellen.