Zitat von
DGL-luke:
EDIT: mir fällt ein, nicht zwingend... man sollte da nochmal die distanz berechnen, d = sqrt(dx*dx+dy*dy), und noch einmal rundrum gehen. das sollte reichen
einmal muß da nicht reichen ... nimm mal 'nen kreis mit 10 Pixel Durchmesser, da sind es schon mehr als einer Runde.
[add]
Und nochwas ... deine Spiralen sind wohl auch nicht so gut (wenn ich jetzt nichts übersehn hab), denn was passiert, wenn der Punkt nahe am Rand des Bildes ist?