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himitsu

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#4

Re: Nächstliegendes Pixel ermitteln

  Alt 24. Apr 2006, 19:29
Zitat von DGL-luke:
EDIT: mir fällt ein, nicht zwingend... man sollte da nochmal die distanz berechnen, d = sqrt(dx*dx+dy*dy), und noch einmal rundrum gehen. das sollte reichen
einmal muß da nicht reichen ... nimm mal 'nen kreis mit 10 Pixel Durchmesser, da sind es schon mehr als einer Runde.

[add]
Und nochwas ... deine Spiralen sind wohl auch nicht so gut (wenn ich jetzt nichts übersehn hab), denn was passiert, wenn der Punkt nahe am Rand des Bildes ist?
$2B or not $2B
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