wenn du das ganze über eine Ressource machen willst lege dir eine Datei mit der endung ".rc" an.
In diese schreibst du dann folgendes:
Code:
NameFuerRessource TypDerRessource_zb_BINRES "DATEINAME"
aus diesder ".rc" datei erzeugst du mit dem Ressource-Compiler (im Bin-Verzeichnis zu finden) eine ".res" datei:
brcc32 YourFile.rc
Somit hast du dann eine ".res" datei welche du wie folgt in dein Programm einbinden kannst:
{$R YourFile.res}
Somit ist die Datei in deiner Exe drin.
Mit hilfe von TRessourceStream kannst du das ganze dann auch ganz einfach wieder "entpacken"/extrahieren.