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Objekte wieder freigeben
20. Apr 2006, 22:20
Hallo,
ich habe mal eine Frage!!! Wenn ich ein Objekt dynamisch erzeugen muss, dann mache ich es so:
e:=Tedit.Create(nil);
wie kann ich dies jetzt wieder freigeben??? Sollte man es so machen???
e.free;
oedr besser so???
e.destroy;
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