Zitat von
arbu man:
Aber sind die Komponenten TIdTCPClient(und Server) auch für Netzwerkspiele geeignet da die CPU auslastung immer bei 100% liegt und die Nachrichten in einen Thread abgefragt werden oder gibt das Probleme ?
Eigentlich sollte es keine Probleme geben. Musst dir halt noch 'nen Protokoll ausdenken.. und dann dürfte das klappen..