Zitat von
Thorben77:
Die Standardantwort: die
Indy-Komponenten
. Da findest Du auch genug Beispiele hier im Forum.
Warum überrascht mich diese Antwort nicht
(scheint wohl die meist verwendete Komponente(n) zu sein) OK ich hab mich mal etwas näher mit den Indys auseinander gesetzt und bin beim TIdTCPClient(und Server) sethen geblieben(die Demo sieht nicht schlecht aus
).
Aber sind die Komponenten TIdTCPClient(und Server) auch für Netzwerkspiele geeignet da die CPU auslastung immer bei 100% liegt und die Nachrichten in einen Thread abgefragt werden oder gibt das Probleme ?