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TEdit in Klasse ?

Ein Thema von richard_boderich · begonnen am 7. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 10. Mai 2005
 
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richard_boderich

Registriert seit: 21. Jun 2004
Ort: Berlin
1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#6

Re: TEdit in Klasse ?

  Alt 7. Mai 2005, 23:26
@Ultimator,

Es ist etwas schwer zu erklaeren. Ich programmiere grad eine Strategiemap für unseren Clan.

auf der Map kann ich Marker, Einheiten, Spieler und soweiter setzten. Ich würde das gern mit
Objecten machen.

nehmen wir an ich habe für jeden Einheitentyp eine eingene Klasse z.b

"Infantry" , "Luftabwehr" , "Panzer"
-----------------------------------------------------
1. Instanz ............................................Panzer 1
2. Instanz ............................................Panzer 2


wenn nun der spieler eine einheitentyp waehlt, soll dort wo er auf die Karte klickt ein entsprechendes
Object erscheinen. Nehmen wir mal an er erstellt 2 Panzer. Das sind 2 objecte mit namen "Panzer1" und "Panzer2" Obige Tabelle soll das mal verdeutlichen.

nehmen wir aber mal an. der spieler will die Psition der einheit aendern und klickt auf die einheit.
Jetzt habe ich das Problem wie ich diejenige Instanz ermittle die zu dem angeklickten object gehört.

ich muss ja dann eine Procedure schreiben die ein bewegen der einheiten ermoeglicht. Da ich nicht für jede instanz eine extra Procedure machen will, muss ich ja dann sowas machen.

Delphi-Quellcode:

Panzer[x].left:=20;
ICh hoffe du verstehts jetzt mein Problem.

So long

Richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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