Hi Christian,
das könnte daran liegen, dass der MCI-Treiber vielleicht zwecks flimmerfreiem und möglichst schnellem Bild per DirectDraw auf diese Oberfläche zeichnet, von dem Bild ließe sich dann nicht so einfach ein Screenshot erstellen. Wie HyperSnapDX usw. aber beeisen muss es ja eine Möglichkeit geben, vielleicht ebenfalls mit
DirectX, darauf zuzugreifen, ich wüsste allerdings nicht wie.
MfG,
d3g