Wenn Du nicht weißt, wie man Eckpunkte setzt, solltest Du Dich lieber erst einmal anderen Problemen widmen:
Delphi-Quellcode:
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0,0);
glVertex2f(0,0);
glTexCoord2f(1,0);
glVertex2f(256,0);
glTexCoord2f(1,1);
glVertex2f(256,256);
glTexCoord2f(0,1);
glVertex2f(0,256);
glEnd();
Bild von 256x256 ausgehend in der linken unteren Ecke im orthogonalen Modus.