Warum geht bmp nicht...
Das ist doch viel einfacher als GIF und JPG???
Stichwort "StretchDraw"
Oder auch die komplizierte Version z.B. für einen beliebigen Canvas wie Printer...
Delphi-Quellcode:
Bits := MyImage.Picture.Bitmap.Handle;
GetDIBSizes(Bits, InfoSize, ImageSize);
Info := AllocMem(InfoSize);
try
Image := AllocMem(ImageSize);
try
GetDIB(Bits, 0, Info^, Image^);
with Info^.bmiHeader do
begin
DIBWidth := biWidth;
DIBHeight := biHeight;
end;
StretchDIBits(Printer.Canvas.Handle,
Screen2PrinterX(ChildControl.Left+Left)-Rand_Links, // rechnet z.B. 96 Screen DPI auf 300 Printer DPI um
Screen2Printery(Top)-Rand_Oben,
Screen2PrinterX(ChildControl.width),
Screen2PrinterY(ChildControl.height),
0, 0, DIBWidth, DIBHeight, Image, Info^, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
finally
FreeMem(Image, ImageSize);
end;
finally
FreeMem(Info, InfoSize);
end;
Wie gesagt... Kanonen auf Spatzen
Und Animierte Gifs...hmm müsste man die einzelnen Gifs auf Größe anpassen und dann wieder zusammen wegschreiben...
Habe ich auch mal geschrieben, finde leider die Sourcen gerade nicht... Melde mich wenn ich Sie gefunden habe...
Frank