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RGB <--> HLS <--> HSV

Ein Thema von cs_um · begonnen am 2. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 28. Jun 2005
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cs_um

Registriert seit: 2. Mai 2005
7 Beiträge
 
#11

Re: RGB <--> HLS <--> HSV

  Alt 28. Jun 2005, 17:13
mein algorithmus is ähnlich. aber irgendwie meint er, ich würde durch 0 teilen.
"gleitkommadivision durch 0"

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.RGB(Sender: TObject; ScrollCode: TScrollCode;
  var ScrollPos: Integer);

  var RGB_R, RGB_G, RGB_B : Real;
      HLS_H, HLS_L, HLS_S : Real;
      HSV_H, HSV_S, HSV_V : Real;

      max_Farbwert : real;
      min_Farbwert : real;
      Differenz : real;
      Summe : real;

      RGB_R_temp, RGB_G_temp, RGB_B_temp : Real;
      HLS_H_temp, HLS_L_temp, HLS_S_temp : Real;
      HSV_H_temp, HSV_S_temp, HSV_V_temp : Real;

begin

  RGB_R := Scrollbar1.Position;
  RGB_G := Scrollbar2.Position;
  RGB_B := Scrollbar3.Position;

  max_Farbwert := max(RGB_R, max(RGB_G,RGB_B));
  min_Farbwert := min(RGB_R, min(RGB_G,RGB_B));
  Differenz := max_Farbwert - min_Farbwert;
  Summe := max_Farbwert + min_Farbwert;


//Berechnung RGB-->HLS

  RGB_R_temp:=RGB_R/255;
  RGB_G_temp:=RGB_G/255;
  RGB_B_temp:=RGB_B/255;

  HLS_L:=(max_Farbwert+min_Farbwert)/2;
  if min_Farbwert=max_Farbwert then
  begin
    HLS_H:=0;
    HLS_S:=0;
  end;

if (min_Farbwert <> max_Farbwert) then
begin
  if (HLS_L < 0.50) then HLS_S:=Differenz/Summe;
  if (HLS_L >= 0.50) then HLS_S:=Differenz/(2-Differenz);

  if RGB_R_temp = max_Farbwert then HLS_H := (RGB_G - RGB_B) / Differenz;
  if RGB_G_temp = max_Farbwert then HLS_H := 2 + (RGB_B - RGB_R) / Differenz;
  if RGB_B_temp = max_Farbwert then HLS_H := 4 + (RGB_R - RGB_G) / Differenz;

  HLS_H:=HLS_H/6;
  if (HLS_H<0) then HLS_H:=HLS_H+1;

end;

  scrollbar4.Position := round(HLS_H*360);
  scrollbar5.Position := round(HLS_L*100);
  scrollbar6.Position := round(HLS_S*100);

end;
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cs_um

Registriert seit: 2. Mai 2005
7 Beiträge
 
#12

Re: RGB <--> HLS <--> HSV

  Alt 28. Jun 2005, 20:48
Wie kann ich das Dividieren durch 0 abfangen?
Bzw. was mache ich, wenn die Differenz=2 wird, was ja passieren kann?

HLS_S := Differenz / (2-Differenz); Differenz := max_Farbwert - min_Farbwert;
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