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DebugPrivilege wieder loswerden

Ein Thema von ReDoX · begonnen am 2. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 2. Mai 2005
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ReDoX
(Gast)

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#1

DebugPrivilege wieder loswerden

  Alt 2. Mai 2005, 07:22
Hi,
Ist es möglich die DebugPrivilege, die ich mit

Delphi-Quellcode:
function GetDebugPrivilege: boolean; stdcall;
var hToken,rel: cardinal;
    tkp: TOKEN_PRIVILEGES;
    luid: int64;
begin
  result := false;
  if OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken) then
  begin
    if LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege', luid) then
    begin
      tkp.PrivilegeCount := 1;
      tkp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED;
      tkp.Privileges[0].Luid := luid;
      result := AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, sizeof(tkp), nil, rel);
    end;
    CloseHandle(hToken);
  end;
end;
bekomme, loszuwerden?
Mfg ReDoX
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Benutzerbild von toms
toms
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 10. Jun 2002
4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#2

Re: DebugPrivilege wieder loswerden

  Alt 2. Mai 2005, 07:27
Hallo!

Du brauchst nur

tkp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED; durch das

tkp.Privileges[0].Attributes := 0; zu ersetzen.
Thomas
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#3

Re: DebugPrivilege wieder loswerden

  Alt 2. Mai 2005, 12:25
Delphi-Quellcode:
function EnablePrivilege(const Privilege: string; fEnable: Boolean; out
  PreviousState: Boolean): DWORD;
var
  Token : THandle;
  NewState : TTokenPrivileges;
  Luid : TLargeInteger;
  PrevState : TTokenPrivileges;
  Return : DWORD;
begin
  PreviousState := True;
  if (GetVersion() > $80000000) then
    // Win9x
    Result := ERROR_SUCCESS
  else
  begin
    // WinNT
    if not OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), MAXIMUM_ALLOWED, Token) then
      Result := GetLastError()
    else
    try
      if not LookupPrivilegeValue(nil, PChar(Privilege), Luid) then
        Result := GetLastError()
      else
      begin
        NewState.PrivilegeCount := 1;
        NewState.Privileges[0].Luid := Luid;
        if fEnable then
          NewState.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED
        else
          NewState.Privileges[0].Attributes := 0;
        if not AdjustTokenPrivileges(Token, False, NewState,
          SizeOf(TTokenPrivileges), PrevState, Return) then
          Result := GetLastError()
        else
        begin
          Result := ERROR_SUCCESS;
          PreviousState :=
            (PrevState.Privileges[0].Attributes and SE_PRIVILEGE_ENABLED <> 0);
        end;
      end;
    finally
      CloseHandle(Token);
    end;
  end;
end;
Für beliebige Privilegien.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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ReDoX
(Gast)

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#4

Re: DebugPrivilege wieder loswerden

  Alt 2. Mai 2005, 13:45
Hi,
danke manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht .

Mfg ReDoX
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