Ich würde in einem
OpenGL-Spiel gerne das Targa-Format verwenden.
Allerdings sollen die Bilder im Targa-Format gespeicherten Bilder auch im zum Spiel gehörenden Editor angeschaut werden können und zwar in einer ComoboxEx. Da die TImageList aber nur mit bmp- und ico-Dateien zurechtkommt bleibt mir nichts anderes übrig, als die Bilder nur für das Anzeigen in bmp umzuwandeln.
Ich habe aber nichts zu dem Thema tga -> bmp in Delphi finden können. Gibts dafür irgendetwas fertiges oder muss ich das selber programmieren? Wie mache ich das?
Hoffe das ist überhaupt möglich...