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Delphi 6 Professional
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Re: Client und Socket / Datenversand bzw. Empfangen
7. Apr 2006, 14:34
naja kommt an, von wo nach wo Du sendest. wnn der Client an den Server sendet, dann muss es beim Server rein und andersherum wäre es umgedreht. Falls Du in beide richtungen sendets, dann sollte es in beide onread-Events.
Edit:
da Du ClientSocket1.Socket.SendText('1'); nutzt muss es beim Server rein.
-> www.Phillsoft.de
Ich bin nun Mathematiker, aber meine Freundin bleibt trotzdem unberechenbar!
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