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Filestream Problem

Ein Thema von Valrien · begonnen am 28. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 28. Apr 2005
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Valrien

Registriert seit: 23. Apr 2005
2 Beiträge
 
#1

Filestream Problem

  Alt 28. Apr 2005, 14:26
Wie bereits in einem anderen Bereich schon geschrieben, sind wir gerade dabei, ein Grafikprogramm für die Schule zu erstellen. Wir bekommen allerdings Probleme, wenn wir die Sachen aus einem Filestream auslesen wollen:
Wir öffnen die Datei (kein Problem), malen etwas neues dazu, wollen die Datei wieder öffnen und bekommen einen Fehler und die Figuren der Datei werden falsch gezeichnet. Wenn wir das Programm jedoch im Einzelschrittmodus durchgehen, funktioniert es wunderbar.

Delphi-Quellcode:
procedure TFigurenContainer.OpenFile(Filename: string);
{Figuren aus einer Datei auslesen und zeichnen}
var Dat: TFilestream;
    Figur: TFigur;
    Typ : TFigurTyp;
begin
  clear;
  Dat := TFilestream.Create(Filename, fmOpenRead);
  while dat.Position < (dat.Size) do begin
    Dat.Read(Typ, sizeof(TFigurTyp));
    case Typ of
    Strecke : begin
               Figur := TStrecke.create(Zeichenflaeche);
               Figur.SetFTyp(Strecke);
              end;
    Rechteck : begin
                 Figur := TRechteck.create(Zeichenflaeche);
                 Figur.SetFTyp(Rechteck);
               end;
    Ellips : begin
                 Figur := TEllipse.create(Zeichenflaeche);
                 Figur.SetFTyp(Ellips);
               end;
    Poly : begin
                Figur := TPolygon.create(Zeichenflaeche);
                Figur.SetFTyp(Poly);
              end;
    end;
    Figur.ReadObject(dat);
    If Typ<>Strecke then
       TFlaechenfigur(Figur).SetRegion;
    add(Figur);
  end;
  Dat.Free;
end;
Schöne Grüße,
Val
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Benutzerbild von maximov
maximov

Registriert seit: 2. Okt 2003
Ort: Hamburg
548 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#2

Re: Filestream Problem

  Alt 28. Apr 2005, 18:21
abgesehen von dem problem geht es auch noch eleganter, wenn man eine veralgemeinerung einführt:
Delphi-Quellcode:
type
  TFigurBasis = class...// klasse von der die anderen alle abstammen!
  public
    Constructor Create(...); virtual; abstract;
  end;

  TFigurBasisClass = class of TFigurBasis; // meta klasse deklarieren

  TRechtek = class(TFigurBasis)
    Constructor Create(...); override;
  end;
  
...

procedure TFigurenContainer.OpenFile(Filename: string);
{Figuren aus einer Datei auslesen und zeichnen} 
var Dat: TFilestream;
    Figur: TFigur;
    Typ : TFigurTyp;
const
  cClassReg:array[TFigur] of TFigurBasisClass =
   (TStrecke, TRechteck, TEllips, TPoly);
begin
  clear;
  Dat := TFilestream.Create(Filename, fmOpenRead);
  while dat.Position < (dat.Size) do begin
    Dat.Read(Typ, sizeof(TFigurTyp));
    
// und hier der trick !!!
// Aus der dem typ, über die classReg, die metaKlasse holen
// und mit ihr das objekt instanzieren

    figur := cClassReg[typ].Create(zeichenfläche);

    Figur.SetFTyp(typ);
   
    Figur.ReadObject(dat);
    If Typ<>Strecke then
       TFlaechenfigur(Figur).SetRegion;
    add(Figur);
  end;
  Dat.Free;
end;
MetaKlassen sind in delphi einfach nur praktisch Und wichtig ist der virtuelle, bzw. abstrakte konstructor, damit die objekte vereinheitlicht erzeugt werden können.
mâxîmôv.

{KDT}
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