Thema: Delphi pointer und proceduren

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Christian Seehase
(Co-Admin)

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Delphi 11 Alexandria
 
#19
  Alt 29. Jun 2003, 15:24
Moin braingrenade,

ich hab' diese Stelle in Verdacht:

Code:
function tspriteengine.Collision(sprite1,sprite2 : PTsprite): boolean;
var
   i, i2 : integer;
   spr1,spr2 : Tspriteset ;
begin
spr1 := sprite1.setsprpos;
spr2 := sprite2.setsprpos;
  for i := 0 to high(spr1) do
    begin
     if i > 0 then
        if (spr1[i-1].paar = false) and (spr1[i].paar = true) then
      for i2 := 0 to high(spr2) do [color=red]// In dieser Schleife werden spr1 mit Index von spr2 und spr2 mit Index auf spr1 angesprochen, kann schiefgehen, wenn die arrays nicht gleich gross sind.[/color]
         if (spr1[i-1].x < spr2[i].x) and (spr1[i2].x > spr2[i2].x) and           (spr1[i].y = spr2[i].y) then result := true
          else
           result:=false;
          end;
end;
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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