Registriert seit: 4. Nov 2004
17 Beiträge
|
Alternative zu GetAsyncKeyState
5. Apr 2006, 17:32
moin
ich hab mir nen kleines Spiel geproggt und stoße dabei auf ein Problem:
die Bewegung eines Objektes hab ich mit if(GetAsyncKeyState(Vk_right)<>0) usw definiert
es bewegt sich dann allerdings mit großer Verzögerung und schrittweise und nicht flüssig
was kann man da machen???
mfg benna
|