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Khabarakh

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#21

Re: Doppelte Zahlen beim Lotto Generator

  Alt 1. Apr 2006, 13:44
Zitat von negaH:
Alle Vorschläge hier sind defakto falsch und betrachten das Problem nur ingenieurtechnisch und sind selbst dann nicht sonderlich elegant.
Permutationen werden zwar ein 0..48-Array benötigen, aber die Warsrcheinlichkeiten sollten doch die gleichen wie in deinem Code sein: 1/49, 1/48, 1/47, ...
Soll heißen, ich fülle das Array, erzeuge eine zufällige Permutation und betrachte die ersten n Elemente als Ergebnis.

@Armageddon: Du erinnerst mich an axelf98 aus Hagens verlinktem Thread...
Sebastian
Moderator in der EE
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