Jau das sieht ja schon ganz gut aus, jedoch wird immer eine
Exception geworfen mit folgender Message:
Zitat:
First chance
exception at $77E53887.
Exception class
Exception with message 'TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn't support non power of two texture.'. Process PunktAbstand.exe (1892)
Zudem musste ich nun diese Zeile rausnehmen, da BuildMipMaps scheinbar undefiniert ist.
GL_Texture.BuildMipMaps := False;
Edit_1:
Okay, wenn ich nun folgendes auch noch rausnehme funktionierts ohne Probleme:
GL_Texture.GenTexture();