Nehm doch einfach das
Handle eines Panels,
statt das des Fensters beim Initialisieren
des
OpenGL.
edit: Bsp:
Delphi-Quellcode:
//RC=OpenGL Rendering Context
dc := GetDC(Panel.Handle);
wglMakeCurrent(
dc, RC)
edit2: "den
Handle" in "das
Handle" geändert