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Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi

Offene Frage von "Ben-G"
Ein Thema von Ben-G · begonnen am 20. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 24. Apr 2005
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Ben-G

Registriert seit: 15. Apr 2005
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55 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi

  Alt 20. Apr 2005, 21:16
Hi! Ich würd gern wissen ob es irgendwie möglich ist z.B Models aus Milkshape oder Levels aus 3DGameStudio in ein Delphi-Projekt einzubinend?!
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Benutzerbild von Airblader
Airblader

Registriert seit: 29. Okt 2004
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742 Beiträge
 
#2

Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi

  Alt 20. Apr 2005, 22:10
Du musst den Aufbau der Datei kennen, die Daten entsprechend auslesen und dann mit geeigneten Dingen wie OpenGL darstellen

Manchmal gibt es auch von den Herstellern Infos dazu

air
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Johann Wolfgang von Goethe
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Tubos

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1.014 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi

  Alt 20. Apr 2005, 22:28
Für Models aus Milkshape kannst du das Modell als .x-Datei (Microsoft DirectX Format) exportieren.
Wenn du DirectX verwendest (was ich dir empfehlen würde), kannst du das Modell über die DirectX Extensions (D3DX) laden und danach anzeigen.
Im DirectX-SDK gibts ein Beispiel dazu: http://msdn.microsoft.com/library/de.../tutorial6.asp
Lukas
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Ben-G

Registriert seit: 15. Apr 2005
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55 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#4

Re: Eibinden von Leve/Model Dateien in Delphi

  Alt 24. Apr 2005, 19:13
Hat jemand Ideen für 3D Game Studio Levels?
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