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FreePascal / Lazarus
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Re: Problem mit Pixelcheck!
26. Mär 2006, 15:23
Verwendest du DelphiX oder UndelphiX? Bei UndelphiX funktioniert das Pixelcheck nicht. Im Notfall überschreib die TestCollision Methode deines Sprites und bau der selbst ein PixelCheck. Bei einem Ball ist das ja nicht besonders schwer.
PS: Außerdem must du "PixelCheck := true" in doMove von deinem Ball setzten.
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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