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OpenGL..*hust* mehr ein theoretisches Thema

Ein Thema von Airblader · begonnen am 19. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 19. Apr 2005
 
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Airblader

Registriert seit: 29. Okt 2004
Ort: Geislingen an der Steige
742 Beiträge
 
#3

Re: OpenGL..*hust* mehr ein theoretisches Thema

  Alt 19. Apr 2005, 14:40
(vorweg zur 2.: ja..stimmt natürlich )

die idee ist schlecht, weeeeeeeeeeeeeeeeeeil:
Das Ding müsste wirklich extrem lang sein, da das Spiel u.U. lange gehen kann.
Bäume oder so helfen nichts, da auf dem Boden (der sich bewegen soll) eine Textur ist.

Wenn wir dabei sind: Kann man irgendwie die Texturen wiederholen lassen? So Gestreckt is das ja scheußlich

air
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

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