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Ein Pfeil um 360° drehen können ohne den Ursprung zu ändern

Ein Thema von Alex_ITA01 · begonnen am 19. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 21. Apr 2005
 
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Binärbaum

Registriert seit: 19. Jan 2005
Ort: Elstra
764 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7

Re: Ein Pfeil um 360° drehen können ohne den Ursprung zu änd

  Alt 19. Apr 2005, 12:34
Zitat von Waldteufel:
Hi.

Zitat von dizzy:
sin(asin(x)) = x (für alle x aus [-pi/2..pi/2], sonst = x-n*pi mit n element N)
[edit2] Es war geraten [/edit2]

Bekommt man mit asin() nicht den Winkel in Bogenmaß? Ich wollte doch nur den Schenkel verlängern...

[edit] Oder war das doch sinh()? [/edit]
Nichts für ungut, aber wenn du noch keine trigonometrischen Funktionen hattest, dann lass das Rumgerate lieber sein. Dadurch wird man am Ende nur noch mehr verwirrt.

OK, und hier mal mein Vorschlag:
Delphi-Quellcode:
Canvas.LineTo(Mx, My);
Canvas.MoveTo(Mx+ r*cos(alpha), My+ r*sin(alpha));
Dabei ist 0° rechts.
Mx, my sind die Koordinaten des Mittelpunktes, r ist der radius des Kreises und alpha schließlich der Winkel (im Bogenmaß).

MfG
Binärbaum
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