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OpenGL: Texturen

Ein Thema von Airblader · begonnen am 17. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 18. Apr 2005
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
Ort: Dingolfing
4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: OpenGL: Texturen

  Alt 18. Apr 2005, 15:23
Kann ja gut sein. Wie gesagt, in meinem Programm spielt OpenGL eher eine untergeordnete Rolle, und bis jetzt hatte ich so keine Probleme.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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