Also der Code geht bei mir relativ gut, auch bei 100% cpu - dann natürlich sehr langsam
Delphi-Quellcode:
var
ende, x: Cardinal;
begin
ende := GetTickCount + 3000;
x := 800;
while GetTickCount < ende
do
begin
PaintBox321.Buffer.Clear (clWhite32);
PaintBox321.Buffer.Textout(x, 20, '
Hallo');
PaintBox321.Flush;
sleep (0);
if x <= 10
then x := 800
else dec (x);
end;
Mit GR32 ...
@Luke: Gerade dann wird es springen, wenn eine lange Zeit zwischen den Frames vergeht