Zitat von
Daniel G:
Ein Gefühl sagt mir aber, dass wir wohl nicht mehr lange mit
OpenGL unter Windows rechnen können, denn ab Vista möchte M$ (und hier setzte ich das Dollar - Zeichen einmal demonstrativ) nur noch
DirectX unterstützen und
OpenGL in so einer Art Emulator laufen lassen. Zumindestens ist das mein letzter Wissenstand.
also soweit ich informiert bin, läuft
openGL ganz normal wie bisher auch, wenn man denn die erweiterten features der vista-oberfläche deaktiviert. diese features beruhen nunmal auf
DirectX und gleichzeitig können keine
OpenGL- und
DirectX-Anwendungen laufen.
aber ich denke mal, dass vista die
directX-features automatisch abschaltet, sobald du ein
openGL-programm starten wirst. oder aber das programm selbst kann die features abschalten.
ich denke mal, dass das die cleverste vorgehensweise sein wrd und microsoft sicher nciht einen haufen kunden aufs spiel setzen möchte...
aeno