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Kollisions-Abfrage: Ball dreht sich im Kreis
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Khabarakh
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Re: Kollisions-Abfrage: Ball dreht sich im Kreis
16. Mär 2006, 20:13
Für die Spiegelung ist das doch gar nicht nötig, einfallender Vektor und Seitennormale genügen. Näheres siehe Google
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Sebastian
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