AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren

Ideen zur Schach KI

Ein Thema von Cicaro · begonnen am 12. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 25. Mai 2005
 
Benutzerbild von Speedmaster
Speedmaster

Registriert seit: 4. Mär 2005
Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#11

Re: Ideen zur Schach KI

  Alt 12. Apr 2005, 14:40
Habe zwar nicht alles gelesen, aber ich würde das so ansetzen:

Du setzt jedem Zugtyp eine Priorität, dannach rechnest du für jede Figur im Spiel die Priorität ihrer Züge aus.

Als Beispiel:
Du hast einen Bauer der wenn er Vorzieht, z.b. folgende Prioritäten erhält:
- Feld Rechts wird verdeckt verhindet Angriff auf König(P25)
- Feld Links ist ein gegn. Pferd (P4)
- Figur kann nicht mehr geschlagen werden(P8)
- Figur ist 3 fach gedeckt(3 * P2)
- Figur deckt den Bauern danneben nicht mehr Schräg(- P16)

Das Rechnest du jetzt für jede Figur aus, wenn man jetzt ein Bischen weiterkommt kommt man schnell auf die Idee, wie man dies für eine Vorrausdenkende KI machen kann.

Die Punkteverteilung ist dabei sehr Hilfreich um die verschiedenen Schwierigkeitsgrade zu Realisieren.
Felix K.
  Mit Zitat antworten Zitat
 

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:40 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz