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Spieleprogrammierung

Ein Thema von Gamer · begonnen am 11. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2005
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#32

Re: Spieleprogrammierung

  Alt 21. Aug 2005, 08:04
ich wollte ein beispiel testen wo sich wasser bewegen sollte und das tat es nicht.
Aber ich glaube der "Mahte-Kram" war der hauptgrund das mit den Vectoren, Matrizten,...
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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