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Re: Schneller Timer
14. Mär 2006, 20:29
Egal was du Simulierst: 20000 Shapes???
Das ist der Falsche Weg. Egal was du wie simulierst.
eine ordentliche Simulation kommt zum anzeigen mit einer PaintBox aus (ok, wegen mir auch Image o.ä....)
zur anzeige Komponenten hin-und-herzuschieben ist nicht besonders performant.
berechne das ganze rein mathematisch, schreib das ganze in ne datenstruktur und mal dir aus der datenstruktur immer per hand dein bild. vielleicht minimal aufwendiger, aber um meilen besser.
»Unlösbare Probleme sind in der Regel schwierig...«
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