verbunden bleiben
mit
tcp/
ip
die clients verbinden sich alle mit dem multithreaded
tcp server
nach aufbauen der verbindung kann in beide richtungen kommuniziert werden
client seitig für den empfang muss ein selbst erstellter thread herhalten der in einer endlosschleife readln macht
und der server hat ein ereignis fürs empfangen (on execute) und fürs senden einfach in einer schleife alle connecteten clients durchgehen und writeln machen
das war speudocode *g*
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!