Zitat von
marlem:
habe mal irgendwo einen timer gesehen, als als eigener thread läuft!
vielleicht hilft das ja!
Wobei, wenn ich mich recht entsinne, 'nen Timer doch auch nen eigenen Thread erestellt, oder?
//Edit: Vielleicht versuchst du es mal mit
OpenGL oder
DirectX? Gerade für sowas wäre es effizienter.