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2d game:ping-pong

Ein Thema von mangaka · begonnen am 9. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 9. Apr 2005
 
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Speedmaster

Registriert seit: 4. Mär 2005
Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#5

Re: 2d game:ping-pong

  Alt 9. Apr 2005, 11:40
Habt ihr in der Schule schon Geometrien durchgenommen??
Wenn nein, schlage ich vor sich mal mit dem Thema Sinus & Co zu beschäftigen, zusätzlich solltet ihr wissen was Bogenmase sind. Einfach mal in Google suchen!

Dannach solltet ihr euch am besten nocheinmal mit den Grundlagen beschäftigen, diese sind bei Spielen äußerst wichtig, siehe Hier! Wobei dort wohl eher Delphi-Sprache und Styleguide für euch Wichtig sind, besonderst das zweite sollte man sich umbedingt durchlesen!

Wenn ihr das gemacht und verstanden habt könnt ihr mit Ping-Pong anfangen.
Da es 2D ist würde denke ich würd es Reichen wenn mit folgendem Ansatz anfangt:

Delphi-Quellcode:
type
  TVec3 = record
    x: word;
    y: word;
    z: word;
  end;

  TGObject = class
    public
      Position: TVec3;
      HitPoints: byte;
      procedure Move(Vektor: TVec3);
      procedure RegisterObject;
      procedure Destroy;
      constructor Create(DPosition: TVec3);
    end;
Edit:
Ähh...bei euch könnt ihr die z-Achse weglassen!
Felix K.
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