Zitat:
sie soll aber wie im richtigen spiel ne Kurve fahren...Hat einer ne idee wie ich das hinbekomme???
Ich würde für jede Schlange den Winkel abspeichern, in dem sie sich gerade bewegt, dass man bei Tastendruck einfach den Winkel ändern muss. Das Zeichnen geht dann einfach über sin() und cos().
Flare