Einzelnen Beitrag anzeigen

mumu

Registriert seit: 28. Okt 2003
Ort: Bamberg
519 Beiträge
 
#1

Code aus Gary Nebbett's Buch

  Alt 10. Mär 2006, 22:07
ich hab folgenden code aus gary nebbett's buch...
Code:
#include "ntdll.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
   if (argc == 1) return 0;
   ULONG pid = strtoul(argv[1], 0, 0);
   EnablePrivilege(SE_DEBUG_NAME);
   HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_DUP_HANDLE, FALSE, pid);
   ULONG n = 0x1000;
   PULONG p = new ULONG[n];
   while (NT::ZwQuerySystemInformation(NT::SystemHandleInformation,
      p, n * sizeof *p, 0)
      == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)
      delete [] p, p = new ULONG[n *= 2];
   NT::PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION h = NT::PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION(p + 1);
   for (ULONG i = 0; i < *p; i++) {
      if (h[i].ProcessId == pid) {
         HANDLE hObject;
         if (NT::ZwDuplicateObject(hProcess, HANDLE(h[i].Handle),
            NtCurrentProcess(), &hObject,
            0, 0, DUPLICATE_SAME_ATTRIBUTES)
            != STATUS_SUCCESS) continue;
         NT::OBJECT_BASIC_INFORMATION obi;

         NT::ZwQueryObject(hObject, NT::ObjectBasicInformation,
            &obi, sizeof obi, &n);
         printf(“%p %04hx %6lx %2x %3lx %3ld %4ld “,
            h[i].Object, h[i].Handle, h[i].GrantedAccess,
            int(h[i].Flags), obi.Attributes,
            obi.HandleCount - 1, obi.PointerCount - 2);
         n = obi.TypeInformationLength + 2;
         NT::POBJECT_TYPE_INFORMATION oti
            = NT::POBJECT_TYPE_INFORMATION(new CHAR[n]);
         NT::ZwQueryObject(hObject, NT::ObjectTypeInformation,
            oti, n, &n);
         printf(“%-14.*ws “, oti[0].Name.Length / 2, oti[0].Name.Buffer);
         n = obi.NameInformationLength == 0
            ? MAX_PATH * sizeof (WCHAR) : obi.NameInformationLength;
         NT::POBJECT_NAME_INFORMATION oni
            = NT::POBJECT_NAME_INFORMATION(new CHAR[n]);
         NTSTATUS rv = NT::ZwQueryObject(hObject,
            NT::ObjectNameInformation,
            oni, n, &n);
         if (NT_SUCCESS(rv))
            printf(“%.*ws”, oni[0].Name.Length / 2, oni[0].Name.Buffer);
         printf(“\n”);
         CloseHandle(hObject);
      }
   }
   delete [] p;
   CloseHandle(hProcess);
   return 0;
}
aber irgendwie krieg ich den in visual studio .net 2003 einfach nicht zum laufen. könnte mir mal jemand erklären, wie ich das anstelle? er bringt mir da dutzende fehlermeldung. wie geh ich sowas an und was brauche ich, damit das läuft.

gruß
  Mit Zitat antworten Zitat