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#1

Position eines 3D Objektes bestimmen und auslesen

  Alt 8. Mär 2006, 21:17
Hallo,

ich möchte in einer 3D Landschaft mit der Maus einen großen Stein umsetzen und die neue Position auf HD speichern.
Programmieren will ich es mit DirectX 9.
Die Literatur, die ich gefunden habe, scheint eine gleiche Quellen zu haben.

Wie muß ich da vorgehen? Kann man den Grafikkartenspeicher einfach auslesen?

Jürgen
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