Ich machs mal kurz, einfach hier abgucken:
Simple Pong
Delphi-Quellcode:
// zB. im FormCreate
var bitmap: TBitmap;
begin
bitmap := TBitmap.Create;
bitmap.LoadFromFile('...Ball.bmp');
bitmap.Transparent := True;
bitmap.TransparentColor := clFuchsia;
//...
end;
procedure PaintBall(x,y: Integer);
begin
Form1.Canvas.Draw(x,y, Bitmap);
//oder zB.:
PaintBox1.Canvas.Draw...
end;
//...
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
bitmap.free; // <---<<< nicht vergessen
end;