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TImage erzeugen

Ein Thema von Speedy123 · begonnen am 5. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2005
 
Speedy123

Registriert seit: 5. Apr 2005
12 Beiträge
 
#1

TImage erzeugen

  Alt 5. Apr 2005, 20:59
Hallo Leute,

ich hab da ein Problem, das für erfahrenere Delphi Programmierer eigentlich kein Problem sein dürfte.

Ich versuche gerade ein Spiel zu programmieren. Dafür brauch ich allerdings Massen an Images. Ich hab jetzt auch schon ein Paar eingefügt und gemerkt, dass mein Rechner beim Compilieren mit jedem Bild spürbar langsamer wird. Da ich die Bilder aber teilweise transparent möchte, bleibt mir wohl nichts anders, als doch mit BMPs zu arbeiten.

Ich hab mir jetz überlegt, dass das erstellen der EXE doch viel schneller von statten geht, wenn sich die Images erst beim Starten des Programmes laden würden. Ich hab dann ein bißchen im "Web gebrowsed" und bin auf den Ausdruck TImage.Create gestoßen. Kann es sein, dass das der Schlüssel für mein Problem ist?

Wenn ja würde ich gerne wissen, wie man das dann richtig programmiert (vielleicht mit nem kleinen Beispielquelltext), weils bei mir irgendwie nich so hinhaut.

Also nochmal konkret meine Frage:

Wie sage ich dem Programm sinngemäß:

- Erstelle ein Image mit dem Namen 'IMAGENAME'
- Lade in das Image das Bild...
- Setze das Image an die Stelle(x,y)

Bin um Antwort furchtbar dankbar.
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