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TShape
5. Mär 2006, 14:24
Ich habe ein paar TShape Kugeln auf dem Form plaziert nun will ich mit einen Timer so eine Kugel bewegen. Ich muss wissen wenn diese Kugel auf eine andere trifft. Gibt es da schon irgend eine Prozedur ohne dass ich mir jetzt merken muss wo alle Kugeln liegen?
MFG
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