Hidideliho, ich will n einfaches spiel programmieren, dass man übers netzwerk zocken kann. Dazu will ich eine
Indy TCP verbindung nutzen. Wie stell ich den server ein und vor allem den client, ich muss da ja irgendwo ne
IP eingeben können, oder? sagen wir mal ich wollte die variablen x,y,z,a (allesamt integer) übertragen. wie stell ich des an?
Ehe man über den Berg kommt, soll man nicht Juchhe schreien.