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c++ vs delphi

Ein Thema von Lesco · begonnen am 4. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 9. Apr 2005
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mael

Registriert seit: 13. Jan 2005
391 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#1

Re: c++ vs delphi

  Alt 7. Apr 2005, 17:22
Zitat von tommie-lie:
Zitat von mael:
Zitat von NicoDE:
Zitat von TheAn00bis:
Es wäre also möglich ein modernes Spiel auch in Delphi zu schreiben? Oder nicht?
Eher nicht. 90% der Software die man einkauft (Physik-, Animatons-, Sound-, Musik-, ...System) um überhaupt mit dem Spiel anzufangen, bieten nur ein C/C++-Interface.
Es gibt sogar Leute die jetzt mit C# Spiele entwickeln
Lies richtig, Nico sagte, daß die Bibliotheken, die man einkauft, nur C(++)-Interfaces haben. Wenn du sie dir selbst schreibst, hast du dieses Problem nicht, aber oft genug kauft man fremde Engines und entwickelt das eigene Spiel darauf aufbauend.
Lies Du richtig und komplett :

Zitat:
Wer einen echten Vorsprung gegenüber der Konkurrenz haben will der wird mit vielen Einkäufen nicht so weit kommen, denn er muß sich abheben. Graphik und Effekte zählen heute leider mehr als die Spielidee.
HxD, schneller Hexeditor:
http://mh-nexus.de/hxd
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