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Hador

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Ort: Recke
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Turbo Delphi für Win32
 
#20

Re: Mit Schleifen Bilder erstellen

  Alt 3. Mär 2006, 20:46
Delphi-Quellcode:
Font.Name:='Ariel'; // Ich denke du meinst Arial ^^
image1.Show; // Setzt doch sofort Visible auf true;
Font.Size := 1*i; // das 1* kannst du dir auch sparen ^^
s:string; s:='Informatik'; // Wenn du ohnehin nur einen Text hast, kannst du dir die Variable sparen
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button7Click(Sender: TObject);
var
  i:integer;
  Schriften: array[1..5] of string; // Eine Reihe von 5 String-Variablen
begin
  Schriften[1] := 'Arial';
  Schriften[2] := 'Times New Roman';
  Schriften[3] := 'Courier New';
  Schriften[4] := 'Ringbearer';
  Schriften[5] := 'Tahoma'; // Jeder Variable im array eine Scriftart zuordnen
  
  Randomise; // Den Zufallsgenerator initialisieren
  with Image1.Canvas do
  begin
    Brush.Color := clWhite; // Aus der Schleife raus, da es ja reicht, wenn die Farbe einmal gesetzt wird
    for i:=1 to 11 do
    begin
     Font.Size := i; // i*1 war unnötig
     Font.Name := Schriften[RandomRange(1, 5)]; //Mit RandomRange wird eine Zufallszahl im Bereich 1 bis 5 erzeugt und der jeweilige String aus dem Array der Eigenschaft Font.Name zugewiesen
     TextOut(30, 15*i, 'Informatik'); // Hier reicht es direkt Informatik einzugeben
   end;
  end;
end;
Achte bei dir auf:
a) das Richtige setzen von begin und end (du hattest eines vor with gesetzt)
b) gute Formatierung (damit ist ein Programm wesentlich überschaubarer und leichter zu verstehen)

EDIT:
- Ich habe das jetzt nur so aus dem Kopf heraus geschrieben -> keine Gewähr für Richtigkeit
- Ich hoffe so meintest du das
Lars Kiesow
http://www.larskiesow.de

Computer gehorchen deinen Befehlen, nicht deinen Absichten.
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