Abend!
Also ich hätte da ne Möglichkeit: Und zwar kannst du auf eine Form eine Schrift mit dem folgenden Befehle zeichnen:
für die Form:
Form1.Canvas.TextOut(X, Y: Integer; const Text: WideString);
für ein Bild:
Image1.Canvas.TextOut(X, Y: Integer; const Text: WideString);
Um allerdings nicht einen weißen Hintergrund für die Schirft zu haben musst du:
Form1.Canvas.Brush.Style := bsClear;
setzen. Damit wird der Hintergrund transparent.
Jetzt musch du dich halt nur noch drum kümmern wie du des mit der Eingabe vom Benutzer haben willst! Du kannst es ja auch wie bei PaintShop Pro machen und ein eigenes Fenster öffnen, wo der Benutzer auch
ide Textfarbe, Hintergrundfarbe etc. einstellen kann...
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)