Zitat von
mkinzler:
Um Redundanzen zu vermeiden sollte auf das Feld Fleet in der Benutzerdatenbank verzichtet werden und die Anzahl bei Bedarf mit mit SELECT ownerid, count(ship_id) FROM ships GROUP BY ownerid
ermittelt werden.
Das ist natürlich korrekt, aber nicht immer ist die sauberste Lösung auch die sinnvollste - wenn es darum geht z. Bsp ein Onlinegame zu schreiben, dann würde ich stark dazu raten die Daten zu cachen, wie oben schon vorgeschlagen. Natürlich muss dann immer darauf reagiert werden, wenn sich die Schiffsanzahl ändert, aber alles andere kann unter Umständen sehr langsam werden, vor allem, da dies ja nur einer von potentiell sehr vielen Fällen ist.
Grüße
JocalAreaNetwork